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2020年6月 8日 (月)

めいきょう&めいきゅう祭!

パワプロアプリ

実は今年パワプロアプリがかなり低迷していて、ツイッターで見た噂が本当ならば、
2月に、ゲーム内で配られた石の数が過去最少を記録し、3月にさらに更新し、
5月にも更新して、しかも5月は月間の売り上げもパワプロアプリ史上ワースト
2位
という、超低迷期になってたそうです。ホントかどうかわからないけどね。

確かに、コレといった大きな出来事が無く、石の配布も少ない上に、強いキャラが
軒並みコラボキャラばかりとなれば、「これ、何のゲームだ?」ってなるわい。
しかしそんな現状を打破するべく、今日新たなキャンペーンが色々開催されました。

 

20200608

去年の6月は支良州水産の強化が来ましたが、今年は鳴響高校の強化と、鳴響
強化のガチャが来ました。伊能と奏ちゃんの別バージョンが実装。

他にも、パワプロアプリ配信2000日記念で、石40個や各種ガチャ券プレゼント、
20日間無料10連ガチャを回せて、ステイホームCPに引き続きサクPも10にダウン、
さらには最強オモシロイベント・死者の迷宮も開催され、ホント豪華もりだくさん
今月中はずっとパワプロを遊び尽くせます

鳴響強化は、YouTuberとかが開拓していって攻略法が判明しないと手を出せない
ので、しばらくは様子を見つつ死者の迷宮をやっていく事になると思います。

 

■‥‥それで、あまり触れたくはない話ではあるが、奏ちゃんの別バージョンの
実装が決まったと同時に奏ちゃんが覚醒をもらって炎上してしまった件
さすがにこれは廃課金ユーザーやYouTuberですら悲鳴を上げたり萎えたり
してしまっている
ので、今年1番の大問題に発展してしまった

そもそも「覚醒」という要素は、弱くなってしまった昔のキャラを救済するために作ら
れたもので、実装当初は「あまり使えなかったキャラが多少マシになる」という
温度感だったようです。才賀が特に強かったらしい。

しかしだんだん「中くらいのキャラが90%くらいの強さになる」→「80%くらいの
キャラが120%の強さを手にしてしまう」
という感じにシフトされていき、本来の
「過去キャラ救済」とはかけ離れた存在
になってしまいました。

 

元々どんなに資産があっても足りないレベルでキツいシステムで、改善すべき
だという声がこれだけ上がっているにも関わらず、運営は覚醒システムの見直しも
しないまま覚醒キャラばかり追加していき、ついには新キャラ実装と同時に覚醒を
与えたので、ホントに「覚醒って何のためにあるのか」わからなくなったんですよ。

このやり方だと、過去キャラを救済する目的ではなく完全に集金目的になってる
ように見えてしまうので、奏ちゃん覚醒が炎上してしまったのは、キツいからとかでは
なく、覚醒の根幹が変わってしまった事が原因だと思うんですよね。

我々パワプロユーザーとしては、こんな炎上事件を起こさず、健全で面白いゲームで
あってほしいと思うので、運営にはもっと悪い所の改善やテコ入れに力を入れて、
より良いゲーム作りをしてほしいものです。

 

■せっかく大型キャンペーンが来たのに、後半は文句ばかりになってしまいましたが、
やっぱりみんな好きでパワプロをやっているので、今深刻化しているユーザー離れを
食い止めて、みんなが面白いと思える良いゲームになっていってほしいですね。

とりあえず俺は迷宮をやりながら様子を見て、攻略法がわかり次第、鳴響強化
やっていこうと思います。クロスナインはもう飽きた。しんどすぎる‥‥

 

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